第二天的求救时间,没想到比第一天还快。
但当“申猴使者”说出自己叫“鼻二”时,一切也都晚了。
而且感觉,这个名字,怎么怪怪的。
但有一种感觉,这第二天和第一天来的根本不是同一个使者!
而“鼻二”肯定不是因为说了话而消失,至于什么契机发动了旗子的消失,目前信息实在太少了,着实不好推测。
这第三场挑战的设定,还真烧脑,要么不让别人说话,要么莫名消失,刚才还和“鼻二”玩了一把哑谜,也是醉了。
根据规则推断,“鼻二”的旗子消失和说话关系不大,就算畅所欲言,谈天说地,应该也不会消失……
这一把,要怪就怪乾尘先入为主,自作聪明了。
看来这申猴挑战,并不简单,或许现在所掌握的规则,才仅仅只是冰山一角。
但凡规则中提到,没有时间限制这类“福利”时,可是真的要保持一个清醒的脑袋,探究一下,到底是“福利”,还是“深渊”。
但不管怎么样,第二天的机会,就这样没了,接下来又是一天漫长的等待。
耐心,是目前唯一要做的。
……
转眼之间,又来到了第三天的12:00,吉时已到,一段熟悉的哼唱声,从远处如期传了过来:
大王叫我来巡山,
我把人间转一转,
打起我的鼓,
敲起我的锣,
生活充满节奏感……
……
听到歌声,乾尘首先感觉先是稳了,只要不是不来人就行。这申猴挑战的变数还是很大的,具有一定的随机性。
而这次,乾尘不仅竖起耳朵,而且还睁大双眼,倒要仔细看看,今天的“申猴使者”,背上到底有几面旗。
“1、2、3……”乾尘心里默数着,不多不少,有3面!
也就是说,今天的“申猴使者”,和前两天的使者,都不是同一个使者。同样的歌,却是不一样的使者,这个申猴挑战,有点意思。
这难道是要把花果山所有猴子猴孙,全部邂逅一遍的节奏吗?
看到“申猴使者”背后三面旗,心里小定了一下,但是问题来了。
今天是开口好呐?还是不开口好呐?到底是谁开口好呐?
正当乾尘还在思考之际,《大王叫我来巡山》的哼唱,怎么听着有点渐行渐远了……
不好,“申猴使者”根本还不知道这里有个人!
准确的说,那么远的距离,谁能注意到到这山脚下被压了一个人,而且只露出一个头。
“申猴使者”只是巡山途经此处,但并不是贴着从山脚路过。
乾尘见势不妙,又同时急中生智,大声呼喊道:“来人啊,救命啊,谁能把我救出去啊……”
短短的一句话,既把“申猴使者”引过来,又开门见山的发出“求救信号”,说的好听点,这叫一举多得。
说的悲惨点,这叫实在没辙了……
好在“申猴使者”并未走远,被呼救声吸引了过来,而当来到乾尘面前之时,背后的三面旗子,一面都没有少。
这一把,看来有戏!