这是“幻影黑猫”!
此时,有一个好消息和一个坏消息。
好消息是,“幻影黑猫”的出现,验证之前乾尘所有的推断,包括挑战破题思路是完全是正确的,可以说,目前挑战已经成功了三分之一。
坏消息是,还没等乾尘反应过来,“喵”的一声过后,幻影黑猫就已经奔往二楼的方向,一下子跑没影了……
这个“鼠猫游戏”,还真是个“躲猫猫”的游戏,幻影黑猫既善于隐藏,又太会玩了。
暂时顾不上这只跑没不见了的猫,既然已经戴上了铃铛项圈,确认方位已经不是难事。
此刻乾尘以最快速度来到了三楼左侧,木质波斯猫的地方。有了之前的经验,乾尘轻车熟路的拿出了“呯呯”项圈,一段操作,解冻,解开项圈的卡扣,熟练的套在了木质波斯猫的脖颈上。
这次,乾尘已经做好了充分的准备,只等小猫恢复猫身,势必第一时间将其控制。
不过尽管计划是那么天衣无缝,但还是出现了意外。
当“呯呯”项圈套在木质波斯猫的脖子上时,却没有发生猫眼一闪,发出亮光的情况。
等了半天,怎么没有一点反应那?
这难道是,套错了?
是配对错项圈了吗?
应该不会呀,一共就两个铃铛项圈了,50%的成功率,套错的话,那也太背了吧。而且套错的项圈的话,自己应该已经嗝屁,成为猫粮了。
不管如何,自己此刻暂时还没有变成猫粮,说明另有玄机。
还有一个可能,就是套错猫了?
如果是套了一只假猫,一个纯粹的猫型雕塑,那就可以不以配对错项圈来定义?
套错猫的概念是针对三个铃铛项圈和三只幻影黑猫之间的配对关系,把项圈套在猫型雕塑上的效果,和套在衣架上的效果是一样的,所以就算套错,也不能算错。
虽然解释起来有点牵强,但好像这样解释还是有一定合理之处,为了不成为猫粮,无论怎么狡辩都是有道理的。
乾尘自认为自己的方位感和记忆是可以的,难道对于这个宫位里的第四只猫,判断有误?
难道第四只猫,有嫌疑的猫,不是眼前这只木质的波斯猫吗?
为了验证,乾尘再次探索了这一小片区域,再次确定了另外三只猫所处的位置,形成的也确实是一个正经的正三角形。
三只猫的相对距离完全一致,三条边的夹角绝对是60度,多1度,乾尘都跟猫姓。
这就奇怪了,为什么这只拥有“重大嫌疑”的猫,套上项圈之后没有任何反应那?
当乾尘再次回到放置矮桌面前之时,谜题迎刃而解,但与此同时,也傻眼了。
又出现了一个好消息和一个坏消息。