丙组的比赛延续了前两场比赛的规律,最终还是初始符文数最多的队伍取得了胜利。
……
随后,进行的是第四场试炼第一轮的最后一场,丁组的对决。
不过丁组的对决并未延续前三场对决胜利者的规律,而是爆了一个冷。
丁组初始符文最多的梦之队,并未取得胜利,不知道是因为所谓的“规律”让小队的压力变大,还是产生了轻敌的想法。梦之队反而是在混战赛中,最先被淘汰的。
而野蛮小队,也最终止步于12强,曾经“空中飞人”的队长,也没能飞的更远。丁组最后凭借极其微弱优势取胜的队伍是一支名不见经传的队伍:无名小队。
无名小队一路走来,没啥特别之处,基本都是压线晋级,得到了幸运女神的眷顾。
经过了四场精彩的“混战”对决,最终四支队伍脱颖而出,晋级四强之位。
甲组:狩猎者小队。
乙组:五行小队。
丙组:五环小队。
丁组:无名小队。
滑山论道第四场试炼,第二轮“车轮战”,将在两天后举行。五环小队即将对战的劲敌是狩猎者小队。
狩猎者小队早在第三场试炼——谋道“拔旗易帜”时,就开始大放光芒。
对于五环小队来说,这场车轮的对决,可不容易。
车轮对决模式,需要在对决上场之前,就要把五名队员的出场顺序锁定下来,然后进行的1VS1的对决。
出场顺序会对比赛的结果有很大的影响,在这其中,也会有一些运气因素。
每位队员,只有一次上场的机会。所以每次在场上,尽可能的击败对手、消耗对手乃至让对手暴露缺点,都至关重要。
车轮战,考验的是单兵作战能力,对于狩猎者小队来说,有着非常巨大的优势。对于一名优秀的狩猎者来说,个技的掌握,会很全面。
狩猎者小队队员的个人控场能力,相对于小队配合,会更显突出。
反观五环小队有一项巨大的优势,在车轮战模式中,是无法发挥出来的,就是绮儿的辅助。
提前辅助,是不被允许的。
从第一场试炼开始,绮儿的辅助,给小队的增益的效果是显着的。在生命曜技的增幅下,五环小队的整体战力至少提升了20%。
但比赛,就是比赛,遵守游戏规则,是比赛最重要的一个环节。
而这场比赛过后,乾尘心中,又多了一个值得关注的领域:七大邪恶兵刃。