寅子看到的道具,是一个不起眼的红色煤气罐。
它原本落在天台的一角,看起来像是房屋的原主人用于露天BBQ才摆在这里的。
就跟天台上的沙发一样,起初寅子只把它当成了一个摆设。
可仔细观察后才发现它的瓶身微微闪烁着光芒,看起来可以交互。
一样道具,如果可以交互,那自然能发挥出它的特性。
煤气罐的特性是什么?
易燃易爆炸!
也就是说。
只要把煤气罐想办法引燃,然后丢下去。
搞不好能直接秒掉这一片的丧尸。
获得高额积分不说,还能杀出一条重围。
毕竟总被困在这天台也不是个事儿,原地不动硬耗半小时,那这趟不就白来了么。
“你抱着,我试试。”寅子把煤气罐丢给褐围巾,然后翻了翻自己物品栏里的道具。
每一样可以拿在手中交互的,都试了试。
甚至连扳手都用上了。
不过煤气罐仍旧毫无动静。
“这样看来,只能用刀划了……”
“哥……你手稳点,我害怕……”褐围巾看了一眼自己的血条,不确定道。
“别慌,大不了咱俩一起归西,真那样了,出去哥们请你吃饭。”寅子倒是豁达。
旋即摸出小刀,看准了煤气罐猛力一划拉。
“滋滋滋!”
没想到还真有用!
理论上小刀是破不了煤气罐的防御的。
但这毕竟是游戏。
头号玩家说小刀能划烂煤气罐,那它就是能划烂!
“快丢!就朝着东南方向丢!那边丧尸最多!”寅子大喊。
褐围巾也大喊。
“哥,东南方向是什么方向啊!”
寅子:“……”
眼看煤气罐就要炸了,寅子顾不上解释。
直接从他手里抢过,二话不说就朝着东南角的天台丢了下去。
“咕噜噜。”煤气罐落地还没完全爆炸,砸在地上发出的沉闷声响反倒是吸引了附近的丧尸围观。
而数秒后。
“————轰————!!”
巨大的爆炸声甚至连地表都在震颤,伴随着轻微摇晃。
“好家伙,这场馆内的地面也铺设了震动感应装置啊?”寅子为又细节发现而目瞪口呆。
此时,他的视野内,积分也开始不断狂跳。
+100
+100
+100
……
每击杀一只丧尸都能涨100积分,而这一煤气罐下去至少炸死了七八个。
寅子把积分独占。
按下传感器上的其中一個键位,能打开目前的面板属性。
便可看到自己目前暂时获得了排名第一的悬浮弹窗。
人物等级还猛窜了好几级。
“原来不是没有排名,而是得获得积分之后,才能看到排名,目前咱们以800分位居第一。”
寅子话音落下,瞬间惹得弹幕纷纷吐槽。
“围巾哥:???那我呢?”
“好家伙,哥们辛辛苦苦帮你,功劳全给你一个人占了是吧。”
“主包今天不带小哥哥一起上分,取关了嗷。”
面对一众舆论攻势,寅子嘴角微微抽搐,又望向褐围巾尴尬道。
“老弟,我忘了咱们没组队,分全给我一个人独享了……”
“这样吧,我等会再拉你进队伍,先帮你垫刀给你单杀几只丧尸,吃吃经验值。”
寅子刚才开面板的时候注意到了。
这游戏的线下deo版本一共有三个等级。
分别为:幸存者、敏捷、力量。
而刚才炸死丧尸,升的等级完全都是力量方面的。
给了寅子三个属性点。
点开力量面板之后会发现有个技能树。
一级只能点的技能名为【击晕】
效果为,用钝器攻击敌人时,若攻击部位是头部,有一定概率可以击晕敌人。
【击晕】点亮后,技能树开始开枝散叶朝着三个不同的分支延伸。
寅子略作思索,又点亮了【踢晕】以及【健壮】
踢晕效果与击晕类似,踢击有10%概率击晕敌人。
被击晕的敌人更容易被杀死。
而健壮则是强化身体素质,可以吸收更多的伤害。
三个技能点分配完毕后,寅子再看自己的血上限,已经达到125,并且还会附带一个缓慢的回血效果。
血量过低时,脱战会自动恢复到25血以上,算是一个没药情况下也能保命的技能。
“看来,击杀丧尸越多,提升的力量也就越多。”
“至于敏捷的话……”寅子又看了看自己敏捷面板。
有经验条,但还没到可以升级的程度。
想了想,刚才自己唯一做的举动,无非就是攀爬上了屋顶。
“或许,敏捷是跟攀爬,跳跃这些行为有关?”
不过眼下不是思考这些的时候。
煤气罐把区域清空出来了一片,寅子也趁机带着褐围巾翻下房顶。
趁着丧尸还没重新围上来。
直接推开一楼的平房大门,在其内猛猛搜过了一阵。
在《绝地求生》以及《永劫无间》这种搜刮类游戏里面练出一定水平后,寅子对于搜索的反应飞快。
几乎只用了半分钟就把屋内一切高亮可交互物收入囊中。
又获得了两个医疗包,直接丢给褐围巾。
更关键的是,他还在屋内搜到了一些刀片、齿轮、细绳、胶带等杂物。
有了这些杂物之后,寅子发现可以将自己手里的扳手进行改造升级。
主部件扳手,然后添加金属零件+刀片+细绳+胶带。
就能制作出一把绿色品质的扳手之吻。
拿在手里攻击距离明显提升了一截不说。
攻击力与耐久也均上升了一部分。
“这游戏伱还别说,有点意思嗷。”
这种能够自己制作武器的游戏,寅子还是第一次见。
尤其是在这末世之下,武器的稀缺性比其他‘冒险’或‘动作类’游戏更加珍贵。
因此合成武器的爽感也比平时更高了。