“你猜猜这个上升气流是干嘛用的?”
团子:“……”
好像是哈。
玩家不会发现藏在雾里的洞窟,但是会注意到旁边的显眼包——上升气流。
没见过这玩意的肯定会过来看看是啥。
一凑近,就能看见旁边山脚下开了一个小门。
笼罩在雾内,火光摇曳。
只要不是闭着眼睛玩游戏的,都能顺藤摸瓜探索进来。
“感觉跟挖宝一样!”小团团满脸挂着兴奋的神色,就连她直播间的那副皮套也瞪大了眼睛,惊叹无比。
她很喜欢这种与场景交融的微妙弱引导。
既不破坏玩家的游戏体验,让玩家看到各种箭头提示啊、虚线路径指引之类的感到与游戏画风不符而出戏。
又能隐隐给予玩家提示,不至于让玩家真的像个无头苍蝇一样到处乱转。
我过来,我好奇,我探索,所以我发现。
而不是你告诉我这里有什么东西,我专门过来一趟。
前者更像是在旅游之路上遇到突发的有趣事件。
后者则是手捧剧本定点彩排。
无论后者的演技多么的精湛,也无法比拟前者那种随机偶然性带来的意外之喜。
《艾尔登》的开放世界,给团子的感觉便是如此。
充满了意外之喜!
“不行,我快不行了!我真的越来越喜欢这游戏了怎么说!”
“我真的好喜欢头号玩家,好喜欢刻设计师啊。”
“我感觉都快成为他的小迷妹了!”
小团团声音甜的都快融化。
但没多久后,她就发现。
自己好讨厌刻设计师!
进入洞窟后。
是一道曲折悠长的下坡台阶。
很快,一个散发着柔和光亮的新赐福点出现。
激活后,得到区域提示。
【蒙流地下墓地】
“耶?这里为什么会有个赐福点啊,我记得刚才来的时候,那个蒙流岸边也有赐福点啊。”团子诧异,旋即打开地图看了看。
这俩赐福点的确挨的非常近。
往返骑马的话,甚至不超过半分钟就能到。
甩去疑惑。
继续往下深入,团子真来到了一片看似墓地的区域。
这里的道路四四方方,看着就像是个迷宫一般,整体色调也突出一个阴森冷冽。
四周还摆放着不少小号的棺材。
外形神似宝箱。
一开始团子也以为是宝箱,兴冲冲过去,摸了半天发现打不开。
一旁还有谏言,点击查看。
【你以为是宝箱吧?】
不知道哪个玩家留下来的嘲讽意味十足的话。
“坏东西!”团子气的抬剑直接把棺材劈烂。
但很快,她的目光又被正前方一个亮晶晶的东西所吸引。
玩了一两个小时的流程,团子现在对这游戏大概有个了解。
但凡是亮晶晶的小点,闪着白光,紫光之类。
就一定是个可以收入囊中的道具或武器。
棺材会骗人,但道具可不会!
“道具我来辣~!”
果断大步流星,朝着那具依靠在墙壁旁,闪烁着白色光点的干尸奔去。
只不过刚走没两步。
“咔嚓!”
只听仿佛触发了什么机关般。
那干尸头上的墙壁冷不丁冒出几排黑孔。
三枚暗箭转瞬飞出!
毫无防备的小团团直接被暗箭射的倒飞而出,在地上打了两个滚才停下。
“沃趣!这里怎么还有机关啊?”小团团一顿观察,才发现脚下不远处的方砖蜜汁凸起。
想来是刚才踩到触发了。
“小把戏,贴边走不就行了。阴我一次还能阴我两次?哼。”小团团对这种机关设计不以为然。
明眼人吃过一次亏之后,接下来看到这玩意肯定都会绕路走好吧。
贴着墙边绕过方砖,正想去触摸那道闪光的时候。
“哇嗷哇!”一旁漆黑的分叉路内,忽然冒出一只手持弯刀的小恶魔。
仿佛像是侧耳听着脚步声一样,等褪色者刚过来就扑杀而出!
这面色丑陋且小小一只的恶魔,仅齐至褪色者脚边。
却有异常的敏捷与极快的攻击速度。
毫无设防的小团团直接被它砍了
然后又迅速抽砍
这三刀发生在电光火石之间,期间团子连连踉跄。
甚至连盾都提不起来。
血量也在暗箭+三刀连斩之下瞬间骤降到一丝!
慌的她急忙向后翻滚。
人在遇到危险的时候,很容易忘掉一些事情。
比如说。
刚才的那道机关。
刚翻滚起身,褪色者就被破风而来的暗箭射中,直接倒地暴毙!
“哇!!!我要气死了!!这都什么啊!!”
“有这样做游戏的吗!!这也太恶趣味了吧!”小团团悲愤无比的破防道。
弹幕却几乎快要笑飞。
“哈哈哈哈哈!”
“很喜欢团子的一句话:阴我一次还能阴我两次?”
“你猜猜为什么这里会有个赐福点?/惊喜”
“刻宝他真的,我哭死!他还是太温柔了,如果是我的话,我就直接全图都不做赐福点,专门看玩家破防的样子/坏笑/坏笑”
“好小子,撒旦身上纹个你是吧!”
好在,这次死亡给团子带来的挫败感不高。
因为赐福点距离不远。
复活后折返。
贴边绕过机关,拾起掉落的卢恩。
也知晓了左侧会冲杀出来小恶魔。
做好万全准备的团子,刚走过拐角,不去拿道具,反而镜头大幅朝左转动,瞬间举盾。
“噹!”
清脆的打铁声响起,小恶魔直接砍在了盾上。
“嘿嘿,就这?”小团团笑容才刚刚浮现。
忽然,从背后又传来一道咆哮声。
右侧的岔路,再度杀出一只小恶魔!
直接高跃而起一个背击打在阿褪身上。
被打出硬直状态的阿褪无法举盾,身前的小恶魔也趁机开始疯狂嫖刀!
血量再次骤降!
慌乱向后翻滚的团子,又一次按下了那个该死的机关。
“嗖!”
暗箭齐发!
下一刻,ga over的字样呈现。
小团团麻了。
不是……
我怎么能被一个明晃晃的机关连射三次啊?
弹幕也开始疯狂翻涌,满屏飘过‘嘿嘿’
“死因:嘿嘿。”
“《鱼的记忆》”
“没想到吧?还有一只!嘿嘿!”
“不得不说,刻宝这个逼心理拿捏的死死的嗷!右侧那个小恶魔故意往后放了点,左侧冲出来的时候玩家被吓了一跳,自然会后退,所以不会触发右侧仇恨,但如果玩家
“我严重怀疑刻宝这个逼没有设计游戏的时候,每天都在琢磨着怎么破玩家的防。”
“刻宝?刻出!能做出这么阴间的设计,多少有点反人类了嗷。”
在一个如此不起眼的地方连续暴毙两次,小团团的胜负心也被激了起来。
“他喵的!我保证!我接下来绝对不会再在这墓地里死
想了想,她觉得这发言有点过于激进了。
按照《艾尔登》敢在
万一这地下有boss呢?
遇到boss还真不好说。
于是她又补充道。
“boss跟那种变态的精英怪除外!”
“接下来我肯定小心小心再小心,步步为营!”
“当玩家集中十二分注意力的时候,那她就是无敌的!”
“冲吧团子,你肯定能嘎嘎乱杀!”
给自己一番加油打气后。
小团团
贴边绕过机关方砖。
然后刚把左侧的小恶魔仇恨吸引过来。
迅速后滚。
且这次后滚,团子也是贴着边进行的。
起身迅速举盾,挡下小恶魔的攻击后。
防御反击!
噹!
盾牌高扬拍到迎面而来的攻击,同时一剑砍出。
打出处决状态后,又一剑刺入小恶魔腹部。
这小家伙纯粹是看着哈人,实际上血条浅的很。
两招就秒。
再如法炮制般勾引右侧小恶魔,引出击杀后。
小团团还谨慎的左右看了看。
确认真的没有怪了之后,这才放心的拾起尸体上的白点。
果然是道具。
而且是钱。
黄金卢恩【3】
捏碎后可以给玩家800卢恩。
看似钱不算多。
毕竟两小时流程后,玩家现在基本上都有一二十级了,现在想要升一级至少得三四千卢恩。
800真不够看的。
但这种钱袋道具有个好处在于。
它不会因为玩家的死亡而掉落。
会一直存在物品栏内,随用随取,十分便捷。
“不过,不得不说。”
“《艾尔登》这游戏总是这样,哪怕我已经玩了两个小时比较了解这游戏了,但面对任何一只小怪都不能掉以轻心。不然随时都会暴毙。”
“对每一只小怪都下了这么大的功夫去做设计,这点真的挺值得夸赞的。不至于像是其他游戏那样,小怪在后续纯粹就是摆设。”
“就很棒~”
恶心玩家归恶心玩家,但做的好的地方玩家也不是瞎子,自然会猛猛夸。
本着男左女右的约定俗成,小团团先朝着右边的岔路深入探索了一番。
发现没其他的东西,就是一个略微长一些的死路。
又掉头回来往左边的狭窄甬道走。
一路上始终保持小心谨慎。
很快,走到头后,前方是一片大了好几倍的房间。
其内黑漆漆一片,只有墙壁上的几个火把散发着微弱的光芒,但看不太真切。
“感觉贸然杀进去肯定有诈。”小团团思索片刻,忽然猛地一拍手,想到了一个绝妙的对策。
“诶!我是不是可以用游戏里的锁定机制开个透视挂啊?”
《艾尔登》中有一个可以锁定敌人准心的机制。
来确保双方交战时哪怕高速移动,玩家的准心也不会丢失,能迅速抓捕到敌人的位置。
而这个机制,在黑漆漆的洞窟内运用起来,简直再方便不过了。
她轻轻按下锁定键。
顿时眼瞳瞪大!
因为她发现,就在前面的地面上。
静静地匍匐着一只小恶魔。
几乎与黑暗融为一体,根本不好分辨。
就等着冒失的玩家冲进来。
但倘若将其锁定,它的血条瞬间呈现在头顶上。
一目了然,就再也藏不住了。
“嘿嘿,我说什么?以我的谨慎程度,我肯定不会再被阴死了!”小团团顿时得意笑道。
弹幕顿觉无趣,纷纷吐槽。
“切,被发现了,没意思。”
“小恶魔:卧槽,有透!”
“透透透!我抓着小恶魔疯狂的透透透!/阴险/阴险”
“前面哥们真猛啊,你是真不挑啊。/大拇指”
“啧,刻宝你这也不中用啊,连个臭妹妹都能发现你的计谋,江郎才尽了是吧!你iwanna时期的骄傲呢?”
无视弹幕的连番飞舞。
小团团仍旧没有冒失。
她操控褪色者静步缓慢前行。
走出甬道后,并没选择着急上去爆锤那个小恶魔。
而是小心翼翼的左右看了看。
按照刻设计师的习惯,这左右两边很可能会藏东西!
扫了几眼之后发现。
咦?
没有?
那行,不装了。
开杀!
团子锁好小恶魔,大步翻滚上前,一剑劈出!
却不料,这小恶魔在发现有人之后,一改狂暴的进攻欲望。
反倒是一个后跳拉开身位,直接扭头跑了。
“啊?”一刀落空后,小团团呆了呆。
这还是她在这款小怪攻击欲望极强的游戏里,
总感觉这怪像是在给自己引路似得。
“这是想把我带到什么地方去吗?”
“跟过去看看。”
就在小团团前脚刚跑没两步的时候。
“哇嗷哇!”
头顶正上方,一只趴在天板上根本难以被察觉的小恶魔从天而降!直接跳到了小团团后背。
一刀直接将褪色者砍出硬直!
而刚才那只后退的小恶魔也不再逃跑,反倒是抽出弯刀开始拧身扑杀而来!
前狼假寐,盖以诱敌!
根本没有给小团团容错的空间。
两只小恶魔前后夹击!
直接将褪色者当场绞杀!
望着灰黑的屏幕,小团团心态彻底崩了,气的疯狂恶龙咆哮。
“我不响丸辣!!”
“缇娜!怎么会有这么阴间的设计师啊!家人们!”
“他故意的!真的是故意的!就,我辣么的小心!按理来说是真不会上当的,他如果直接从天上掉下一只,以我当时的警惕程度肯定能反应过来……结果他反常理的设计了一个小恶魔后退步伐,勾起玩家的好奇心,因为真的之前没遇到过会后退的怪。诱惑玩家上前两步,警惕放松的那一瞬间,直接给你来个汉堡包!”
“不行,气死我了!我要把刻设计师的名字写在我的内裤上,然后放屁嘣他一个礼拜!”
弹幕们也是彻底绷不住,密密麻麻叠了一层又一层,节目效果堪称炸裂。
“小恶魔的确是想把你带去一个地方,给你带到黄泉路去,哈哈哈哈哈!”
“谁还记得团子刚才说了什么来着?”
“团子:我简直快要成刻宝的小迷妹了!”
“团子:我保证不会在这墓地里死
“哈哈哈哈!给我笑疯了,简直句句都是经典!”
一看弹幕嘻嘻哈哈,小团团就更气。
气急败坏的她,从赐福点刚复活。
眼珠子一转。
直接两步起身,打开菜单使用了褪色者老指,弹出了谏言界面。
飞快选定文案后,在机关方砖的前面,留下了一条谏言。
「前无敌人。」
随后,果断提剑开溜。
这破地方,打死也不来了!
我润!
弹幕在此刻更是飞快翻滚,满屏问号快速翻飞。
“????”
“坏女人!”
“这下我不得不上号正义出警了!我必须要在团子的谏言后面再加一条「前有狗」”
————
随着《艾尔登法环》发售近三四个小时后。
在大树守卫或噩兆面前频繁碰壁的玩家,终于开始渐渐摸索到了这款游戏的真正乐趣核心。
其一,有别于传统动作体系,在限制了绝大部分动作的情况下,让玩家将所有的注意力集中在对手身上,并通过不断的死亡学习吸收到更多的打法技巧,在潜移默化之下变得更加坚韧强大。
其二,丰富且几乎无引导的高自由世界,一切都需要玩家亲力亲为,一边暴死着一边摸索,反倒以一种绝赞的体验将玩家的沉浸感拉满。
毕竟,真正的冒险之旅,boss可不会傻乎乎站在原地等你出招,小兵也不会傻乎乎的干看着。
更不会有人在脑门上浮现出一个问号或感叹号来给你提示。
一旦将固化的线性探索模式的思维转变,无数玩家开始朝着布朗运动的轨迹在交界地内扩散开来。
便会逐渐发现,这游戏处处都充满着惊喜!
越来越多有趣的设计与细节,在几个小时内被玩家陆续发现。
各大游戏社区的相关讨论度如火箭般直线上升!
各大游戏群聊更是动辄消息999+
无数玩家都将自己在冒险中发现的趣事,或奇特的景观,或隐藏极深的道具,迫不及待的分享在群里。
每每发出,总能引起一众玩家们的惊叹声。
‘卧槽?这里也能走啊?’、‘我淦!这里我错过了!’、‘擦!大树守卫前面那个教堂晚上会刷新出一只漂亮的蓝精灵小姐姐!’、‘【封印魔女的废墟】这地方好像有个叫瑟濂的奇怪家伙被绑了起来,我砍了她几刀没啥动静,不知道啥情况’、‘我丢!黄金种子居然可以提升血瓶数?爽啊!四瓶血药的我终将无敌!’等言论飞快刷屏,玩家接收到的信息量几乎快要溢出!
如果让体验过游戏本体的玩家,现在统一对《艾尔登》给出一个答复。
那一定是:痛,并快乐着!
痛在一次次的暴死体验。
可快乐也是实打实的溢满屏幕。
哪里都仿佛藏着样,哪里都仿佛有新玩意。
头号玩家用《艾尔登法环》为玩家们书写出了一张有关于「开放世界」的高分答卷!
“这个游戏……真的,不像是其他动作游戏,你玩的越久,就感觉越枯燥。这游戏你时间越久,反而越上头!”王老菊直播间,一口气连续播了四个小时后,趁着歇口气喝杯水的功夫,他暂且总结道。
“世界太大了,总有一些地方没探索过,会让你忍不住的去想……那个地方到底有没有东西,我又是不是遗漏了什么,npc的支线剧情有没有推进等等等等。”
“而且每个地图点都设计的环环相扣,让你刚做完手头上的这件事,就马上被更远一些地方的东西吸引目光,又跑过去看看。如此反复,到最后甚至忘记了原来想要做什么。”
“可这样的感觉却不令人反感。能让玩家沉沦于此甚至忘记主线任务,这恰恰说明了游戏设计的优秀之处!”
“不过唯一美中不足的是,这款游戏的流程有些短。”
“刚一上头,好像就快要结束了。”
“不过这也是没办法的事情,毕竟这种大型3d游戏,而且地图利用率极高,不像是其他游戏远方的山只能给玩家看,各种建模与细节也都拉满,几乎耗费了头号玩家大量的精力。”
“能做成这样已经很不错了。”王老菊有些惋惜的叹了一口气。
四个小时的时间过去,他已经将宁姆格福(西)与(东)的两块地图碎片都捡到,并且还拿到了啜泣半岛的地图碎片。
现在,地图上密密麻麻已经开了至少二三十个赐福点,也探索了不少的洞窟,打了不下于七八只boss。
手里武器强化到了+6
等级更是提升到了30级有余。
营地的士兵已经可以做到两刀一个,甚至士兵还倒欠他小半条血。
还拿到了水母库拉拉与群狼的骨灰,能在一些野外boss战时召唤出来当自己的得力助手。
“等我把手头上这个摩恩城的送信支线任务做完,目前已开图的地方基本上就探索的七七八八了。”说话间,王老菊又打开地图看了看。
在地图的显示画面中。
宁姆格福东+西+啜泣半岛,三张地图,就已经占了整个屏幕的一半了。
剩下一半则是还没获得地图的迷雾区域。
“这样看来,游戏进度条已经过半了啊。”