第118章游戏本体上线!
生化奇兵:无限的Deo一经上架。
几乎在一夜
不,一日之间,就炸开了锅!
无论是惊险刺激的枪战,还是天马行空的异能,手撕时空的设定,更有那鲜活灵动的伊丽莎白。
以及最终呈现在玩家面前,别具一格的天轨玩法。
无一例外都深深吸引着众多玩家。
也让无数首当其冲的游戏主播以及游戏测评人,在第一时间试玩过后纷纷给出了至少9.5分以上的好评!
“唯一的遗憾就是这个deo太短了,几乎让我来不及细品就结束,暂扣0.5分等本体上线再补上!”
“无限华丽的演出,简直就像是一顿丰盛的年夜饭,无论是喜欢FPS,喜欢人物建模,喜欢探索收集,甚至纯粹喜欢与角色互动的玩家,都有福了!”
“本以为头号玩家会随着时间的沉淀,逐渐泯灭于众厂商,毕竟灵感总有消耗完的那一天,可是天才设计师刻晋先生为我们再次带来了一次全新且震撼的游戏之旅,十分期待本体上线!”
“只出了deo,那我就只能吹deo,deo的游戏风格几乎是我玩过的所有3D游戏里面最大胆最前卫的!并且仍旧保持了头号玩家一贯的初心,用游戏性去说话,而非重氪赌狗心理捆绑玩家。”
“辅助之路谁为峰,一遇傻白道成空!短短15分钟的接触,却让我深深的爱上了这个迷人又可爱的女角色!哪怕是为了伊丽莎白,我也会全款把这游戏拿下!那么,头号玩家,亮价格吧!”
各大媒体平台有关于无限的话题热度,也一冲再冲!
虽然仅凭借着一个deo想要登顶热搜榜首还不太现实。
可能够持续几天都保持在各大平台的热度前10,作为一款游戏,它已经做到了它的极致。
在玩家圈子内也掀起了前所未有的盛况。
无数的玩家纷纷呼吁赶紧把无限本体端上来,实在不行就先把付费渠道打开,我们先买票,再上车!
虽头号玩家并没有听取各路玩家的建议。
不过在NAA论坛生化奇兵板块之中,有好事者发起了一项投票。
最终得出的结果,竟有接近18万人愿意先交钱。
这广受信任的一幕,也让头号玩家公司的员工们振奋无比,每天上班时脸上的笑意几乎掩饰不住。
这三个多月,没日没夜呕心沥血的研发,反复对伊丽莎白的精修,以及对游戏各方面的不断优化。
在玩家们那一条条期待的评论下,也算是值得了那些付出。
正所谓有人欢喜有人愁。
此次无限deo的热度高涨,圈外一群各大艺术的粉丝还没啥反应,反倒是腾景先着急了。
圈外的其他参赛作品的粉丝没反应是因为。
他们本身也不咋玩游戏,并不了解这款deo到底代表了什么。
而且这几天本身大家竞争就很激烈,各大艺术分类的代表作,轮番在热搜上刷脸。
早就看麻了。
你刷任你刷,把你当麻瓜。
不到最终颁奖典礼到来的那一天,任何的热度皆是虚妄。
至于腾景这边着急的理由,也很简单。
国内游戏三巨头,腾景、网讯、银辉。
其中,网讯主营的业务就是重氪类网游。
网游收益这一块,流水占比几乎达到了80以上的网讯ga盈利份额。
其网游的核心收益,主打一个让穷人给富人当狗,满足富人的消费欲。
这点与许多奢侈品品牌的做法有异曲同工之妙。
富人随手打造的天下第一帮会,恐怕就能赶得上整个服务器穷哥们一个月的总流水贡献。
而银辉那边,经过20多年的赛道竞争后,在这十年前后开始更改公司重心业务。
主打的是手机端与主机端这一块的业务。
并且还自研了银翼系列的游戏主机与游戏手机,专门为游戏而生。
整个银辉公司,与其说是卖游戏赚钱,倒不如说是卖独占设备赚钱。
一年上头卖的游戏设备都快比自家的游戏流水高2倍有余了。
最后再来看看腾景公司的分布情况。
从30年前的聊天通讯白手起家。
再到重心转移游戏行业。
依靠着抄袭或买断各大国外游戏的版权,强势崛起,野蛮生长一段时间后。
开始转移赛道。
从原本的腾景ga中剥离出来。
现如今蓝星上的腾景母公司涉上那些晒图的玩家相比较,也是与自己的火力相比较。”
“动作类游戏的核心也是如此,还有其他小分类,但万变不离其宗。”
“这样做的好处很直观,各位同事应该也都清楚。就是能把多个元素分开兜售,一套研发方案,可以套用在好几个不同的游戏类型上,赚两倍甚至三倍的钱。”
“但无限本体如果与deo没有太大区别的话,以后玩家对3D单机大作的多元化需求恐怕就会直线上升。他们会想在一款FPS里寻找叙事,寻找剧情,或是动作,或是魔法,不管怎么说他们不会再想玩只有FPS,其他什么都没有的游戏了,除非竞技类。”
闻言,凌哲涛轻轻摩挲着下巴,也陷入了沉思。
如果按照这样发展下去。
玩家们的游戏体验的确拉上来了,毕竟游戏元素更丰富了。
但自家投入的开发成本也会被拔高。
一套大作研发方案,吃三四款不同分类游戏的事情,以后就会很难重演。
这也就意味着,头号玩家的这次新作,会直接导致腾景为首的各大游戏公司,利益受到冲击!
他思索间,又有游戏总监补充道。