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第68章 革命性的FPS玩法员工们都惊了 这(2 / 2)
小说作者:沉唐枕月   小说类别:现代都市   内容大小:184万字   

至少能把自己没多久就能掏一本涵盖全方位的企划书的事情糊弄过去。

自风之旅人之后,公司实际上是进行过一波扩张的。

从原本的三十多人,直接又摘了一波棉花,扩充到一百人的团队,并且待遇还是老样子,刚进来的3K,后续熟练后慢慢提底薪以及拿奖金。

但随着明日方舟的发售,分出了30余人的小团队做后续的进度开发以及运营。

小10人的小团队负责鹅鸭杀,包括城市天际线、哥弹的后续优化。

风旅跟物种起源这种几乎不需要修改的游戏,只需要分配一两名程序员偶尔打点bug补丁,再就是配那么两名客服兼运营,解决一下玩家反馈即可。

但这就直接划走一半人了。

还有财务部、公关、人事。

虽然现在这几个部门人都比较少。

但剩余不到50人做个吃鸡,还要在两三个月内完工,着实有点困难。

不过招人的事情可以先往后放一放。

天大的事情,先开会再说。

很快,在刻晋的号召下。

整一层楼的员工们都起身,不管是不是负责新游戏开发的,都齐刷刷的来到会议室,以防后续有临时的员工调动,他们能知道大概在做什么游戏,就能更快速的上手。

偌大的会议室内人满为患,甚至有些拥挤。

刻晋快步走到中央,将手中的企划书对准了投影器。

“相信这次的新作类型,大家也听苟总监大概说了说,我们准备对标网讯旗下的老牌公司极游娱乐,做一款合格的竞品。”

闻言,大家你看看我,我看看你,但都没吭声。

战灭:浴火重生的那支宣传片CG,大家都看过了。

说实话质量真的很能打。

而且抛出的三项新机制的改动,可谓是往前迈了一大步,优化了不少平民玩家的体验。

加之人家网讯这次非常重视,前后追加五个亿投资。

但咱们公司现在加起来一共都没1.5个亿的本金

你让我们跟他们碰一碰,这是否

刻晋将众人的目光看在眼里,没多说什么,而是翻开了企划书的第一页。

游戏名字赫然呈现在屏幕前。

绝地求生

而后,刻晋开始快速的翻阅企划,并且一边讲解。

当刻晋首次抛出大逃杀这个概念。丢100个人在一座孤岛中,互相厮杀,目光所及之处只有敌人,并且最终只能剩余一人存活时。

所有人的目光都猛的一亮!

当刻晋又提出了游戏内引入了毒圈机制,避免玩家故意停留在一个时间点过长,导致游戏很难持续时时。

员工们的双目都瞪大无比,眼中充斥着震颤!

而后,刻晋又将装备体系介绍了一番。

所有人出生时,都赤手空拳,完全不配备任何武器,想要什么装备必须得自己进各种空房废弃工厂寻找时。

整个会议室内,吸凉气与woc的声音相互交织,此起彼伏。

而当刻晋介绍了载具系统,与空投体系后。

员工们已经因为一时之间吸收了太多的信息,连番不断地被刷新三观般的震撼,他们的目光都变得呆滞且麻木。

最终,刻晋补充说明。

“所有玩家开局都在一架飞机上降落,可自由选择跳伞落点,这也就代表着玩家的战斗方式不仅仅局限于蓝星上传统的巷战FPS。”

“他们可以在山坡上以高打低,也可以在山下通过战术攻城拔寨般的突击,还能在大桥上架枪扫射,也能在空旷的平原上远距离对狙。”

“还有茂密的丛林,适合隐蔽的游击战,复杂的城区,更适合声东击西的战术。”

“当然,也少不了上帝随手丢下的骰子轰炸区!”

“这将会是一场前所未有的,酣畅淋漓的枪战!如何对敌,而又如何获胜,将完全交由玩家天马行空的想象力!”

当刻晋振振有力的声音落下后。

挤满了员工的会议室内,一片鸦雀无声。

甚至连呼吸声都几乎听不见!

不是员工们不想发声。

而是,这一场企划会议所带来的震撼,已经完全!彻底!超出了他们所有人能想到的想象!就好像人类想不到外星人的模样,就好像无法梦到仿生人的电子羊。

短短不到半个小时的会议,带给了员工们此生难忘的窒息感!

是的,震撼到足以窒息!

所有人都拼命的瞪大眼睛望向刻晋。

他们第一次感觉,自家这位年轻且帅气的老板,明明朝夕相处,在此刻却是如此的陌生

这些设定。

大逃杀,载具,毒圈,战术,地形,空投,轰炸区等等等等!

随便单拎出其中一样,丢入现有的FPS圈,都足以引发地震般的轰动!

而自家老板

居然一口气把它们全塞在了一款游戏里!

奢侈!

老伦敦正八旗聚会时都难以复刻的奢侈!

梦幻!

以梦为马都难以构设而出的梦幻!

足足三分钟。

全体员工足足安静了三分钟!

也不知是谁第一个开始,发出了一些声响。

这个声响,不是掌声。

而是一道细微的。

“我草?”

随后,就如同引爆了炸药的导火索一般。

整个会议室内都充斥着惊艳到了极致的一声声卧槽!

这是在难以描述自己内心震撼时,所能表现出的唯一情感流露声!

所有的员工,望向刻晋的眼神,都宛若再看一位转生人间的神明。

这尼玛是人能想出来的FPS类型?

我特么到底跟了个什么究极神仙老板在做游戏?

这份惊艳全场的新游企划,都尼玛不是老天爷追着喂饭能产出的结果了。

这是追着老天爷在喂饭啊!!

怪不得刻总想要跟网讯碰一碰。

只能说刻总这波还是保守了啊!

就这游戏几乎玩出花的设定,完美呈现出来的话,你换我,我特么直接拿个大喇叭冲三家巨头公司楼下让他们CEO滚出来挨打了!不少员工心里这样想着。

将众人的反应收入眼底,刻晋也十分的满意。

要的就是这个效果。

他相信,当绝地求生的宣传片首次出现在蓝星玩家面前时。

带来的震撼也会如此强烈。

同样,这一幕亦会让网讯感到恐惧。

目地就已经达到了。

接下来只需坐等网讯出手封杀即可。

并且,刻晋压根不怕网讯封杀。

他后招早就备好了,静等封杀后任务完成,终极礼包解封即可。

你们是很强大不假。

是有随手封掉我的游戏生存环境的能力。

可是,倘若我告诉你。

这种炸世级的IP。

只是我手中无数游戏IP的其中一款呢?

阁下又应当如何应对?

这波啊,这波是秦始皇亲嘴,吻嬴!

刻晋压根都想不到怎么才能输!

“好,企划阐述完毕,接下来大家就准备开始动员起来吧。”刻晋拍拍手道。

距离来年开春的魔都游戏展会,只剩下三个月不到。

通常来说,一家大公司对旗下钟意的力作,会给予一波强力的宣发支持。

而在这其中,大力度的宣发会有三波,所谓事不过三,三次宣发后还不发新作,再次宣发的时候就会极大程度的磨灭玩家热情。

在游戏即将完成时,会进行第一次CG预热宣发。

也就是此次战灭:浴火重生的那支CG宣传片,给玩家留下一个初步的印象,让大家知道有这么个游戏。

第二次则会进行游戏展会线下试玩,不去线下的,也会开一波内测试玩,搭配着玩家们的试玩反应与游戏的更多实机展示,再进行一波宣发。

最终第三次,也就是游戏即将上架时来一波最猛烈的宣发。

眼看着第一轮的CG宣发蹭不到热乎的了。

刻晋打定主意,蹭第二轮!

我们,去线下!

想了很久,一直在彩六、PUBG、以及COD这三个不同类型的FPS里面反复横跳。

最终还是选了PUBG.

彩六其他作者写过的应该是最少的,但同样也是知名度最低的,应该绝大部分读者都只听说过彩六的名字,没具体玩过吧我挺纠结后面要不要写彩六。

COD这个系列的作品集就太多了,有很多部我也没玩过,因此写的话应该还是只会选现代战争这个系列,但暂时没想好相关剧情,不过后面肯定会写,作为FPS的天花板系列之一,COD是不能缺席的!

PUBG这个就不用多说了,优点是知名度在FPS界算名列前茅的了,不用仔细交代设定就能开始写,和平精英刺激战场的手游玩家也能无障碍阅读。

缺点是写过的作者也很多,肯定是多少有些审美疲劳了的。

我会尽我所能把游戏内容写的精彩,并且在游戏外的剧情,比如说主角同行玩家如何斗智斗勇这一块,写出一些差异化吧。

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