不过,怪物攻击到白骨骷髅身上的伤害同样增大,只见受到攻击的白骨骷髅头顶的血条刷刷的往下掉,只是数息的功夫,便倒下了三头骷髅,大部分战斗的骷髅已经残血。
好在先前弓箭骷髅也干掉了一个沉沦魔,林宇立马施展“复生骷髅”补充兵源。
“这样下
去不是办法,光拼数量肯定拼不过敌人……”
林宇心思电转,立即下令所有骷髅兵后撤,准备以地形对付这群混合怪物。
后方大约半里处便是一处狭窄的地形,林宇的战术很简单,利用骨盾骷髅顶在狭窄甬道处,最大限度利用弓箭骷髅的杀伤力。
可惜的是,召唤出的白骨骷髅所持武器完全是随机性的,那么多白骨骷髅,就只有一个弓箭骷髅。
好在骨盾骷髅的召唤率比较高,30头骷髅几乎一半都是带着骨盾的。
“神行术”的效果是可以增幅到死灵法师的召唤物身
上的,林宇这边一行动,所有白骨骷髅井然有序的且战且退,不断向后移动着。
两分钟后,已然来到狭窄甬道处,只有并排通过3名白骨骷髅的宽度。
当即,林宇便操纵3名骨盾骷髅站在第一排位置,其后又是骨盾骷髅将缝隙处用骨盾顶死,紧接着是长兵器的骷髅护卫在骨盾骷髅身后,利用武器优势协助攻敌。
弓箭骷髅则进行精准打击,第一个冲上来的沉沦魔直接丧生在几根骨质箭矢下,很快躯体上黑烟阵阵,一具白骨骷髅原地站起,继而挥动武器,攻击起周围的怪物来。