刚刚说过,‘起源’更新之后,游戏世界越发的趋近真实。
这不单指玩家的一些功能受到了限制,攻击伤害判定也从之前的数据化,转向了真实化。
以前玩家对付魔兽时,完全可以将魔兽看作是一个整体。
无论是攻击到魔兽的哪个部分,都是按照同样的伤害来计算的。
攻击到魔兽的脑袋和爪子,所造成的伤害完全相同!
但是现在可完全不一样了,现在对战伤害的计算,除了看对战双方的属性值外,还要看击打的部位。
就比如刚刚赵正对战土拨鼠,赵正的第一剑将土拨鼠的左爪斩掉了。
如果按照之前的判定,左爪受到攻击,相当于全身受到攻击。
那么土拨鼠受到巨额伤害,会直接死亡。
但是现在按照新的伤害判定,同样是左爪受到攻击,由于左爪不是致命部位,即便是左爪被斩断,也不会影响到土拨鼠的生死。
因此土拨鼠并没有立即死亡,只是生命值削减了一部分。
在新的伤害判定之下,即便双方的属性差距的再大,只要没有攻击到致命部位,都没办法立即致死!
而赵正想要斩杀土拨鼠,第一种办法就是攻击土拨鼠的头部、躯干等致命部位。
或者是多次攻击土拨鼠的四肢,造成流血伤害,让土拨鼠慢慢耗尽生命值也可以。
以赵正的性格跟战斗力,他自然会选择第一种方式。
但赵正刚刚第一剑之所以冲着土拨鼠的左爪去,还是因为这趋近于真实的战斗场面。
现在技能释放完之后,就无法再撤销了。
想要将技能消弭掉,要么干脆就放空或者躲开,要么就硬抗下技能。
刚刚土拨鼠的技能已经成型,而赵正受限于攻击距离,无法在技能释放之前将土拨鼠斩杀。
因此,赵正只能选择先斩断土拨鼠的左爪,阻止技能的释放,而后再斩杀土拨鼠。
否则,即便是赵正将土拨鼠斩杀了,也无法阻止土拨鼠释放技能。
土拨鼠那一击下去,除了赵正之外,其他人根本就挡不住。
再不济,小日行千里符受到攻击后,就会自动失效,赵正就白白的浪费了一张符箓。
这件事也给赵正带来了一丝警醒,刚刚的情况确实是很危急。
但凡刚才赵正出手晚一点,没能在土拨鼠释放技能前阻止它,那后果可就不堪设想了!
赵正现在十分想要一些远程攻击的技能,他现在的战斗力,受到攻击距离的严重限制。
以后要是遇到那种强力的远程攻击的角色,赵正恐怕直接就被别人放风筝了。
到时候他别说是千倍伤害了,就算是千万倍伤害,打不着别人也没用啊!
不过现在他着急也没用,那种技能都是可遇而不可求的。
特别战士本来就是近战职业,想要获得近战职业的远程攻击技能书,那何其艰难?他也只能以后多留心点了!
土拨鼠的出现并没有阻碍众人前进的速度,赵正斩杀土拨鼠后,捡起掉落就走,连停都没停一下。
土拨鼠的掉落里,有一个50级二转的黄金级重甲上衣,还有两只50级的白银级拳套。
除此之外,就是一些金币、回血药剂、材料之类的。