这里的画妖杉泽只遇到了这种以元素形态存在的画妖。
一路上几乎是没有遇到任何的实体生物。
众人没有留手,没放过任何遇到过的一只画妖。
这种纯元素化的画妖几乎是无法完成画妖契约的。
根本就不太可能被人类所利用。
以前也有过不少人做过尝试,但是他们没有实体,除非他们主动配合,否则几乎是不可能成功的。
只要契约稍微一刻画,他们调动身体这个阵法也就会破裂,根本就不能成形。
联邦内对于这种元素体的画妖也展开过类似的研究,但是一直也都在研发阶段想要去探寻更加适合契约这种元素形画妖的方式。
毕竟这些画妖没有实体能够去帮助人类完成很多以前所无法做到的事情。
以水元素形画妖为例的话,它本身就是水元素的构成能够帮助人类去更好的探索深海内那些未被开发出来的海洋资源。
这些画妖都有着一定的战略意义,可惜契约这种画妖实在是太难契约了。
当然这里也会有一些个例外,就是木属性的画妖。
几乎木属性的画妖都是以木元素的形态呈现。
但是木本有质,根本就不大可能像别的元素体那般能够虚幻身影。
木的本质也是生命。
所以元素形画妖之中就只有木属性的画妖是最奇特的存在。
当然土元素和金元素也会有实体。
但是土元素形画妖也可以实现化实体为沙的特性,同理金元素也同样如此可以化作铁水。
这些元素形的画妖大多也有着它们的一定限制。
也不知道是不是因为它们本身的元素太过于单一。
一般来说他们的成长的潜力其实不会太高,在画境内自然成长的话能够达到4星级的实力都实属不易了。
这估计也是对于它们的一种限制了。
画境内也就和大自然一样都有它自己的一个内在的平衡系统的存在。
往往这些纯元素体的画妖能够轻易灭杀同境界,想要以下伐上也不算是一件太过于困难的事情。
因此画妖培育师们很喜欢去研究这些元素形的画妖,以他们寻找到画妖的进化突破口。
现在有两大基础培育理论,第一个就是提升画妖的肉体强度,第二则是提纯画妖体内的灵气属性,这第二点的灵感来源就是这些纯元素体的画妖。
目前所发现的纯元素体画妖的种类其实并不算太多,都是以金木水火土这些为主要的类型。
比较特殊的一些画妖属性就是雷元素这种画妖。
其他的画妖属性的种类,杉泽自己至少是没有听说过。
或许有,但是数量太过于稀少根本就没有被记录下来。
想着这些问题杉泽等人此刻已经进到这个画境内已经有半天的时间了。
也是需要刻画传送阵法坐标的时候了。
四人小组,每人间隔了一段距离之后都开始绘制阵法符文了。
现在杉泽才重新找回了一些自信,要知道前段时间真的被枪击训练折磨的实在是太过于痛苦了。
他都开始怀疑自己行不行了,一个男人怀疑自己行不行这是一件十分可怕的事情。
随着一道道阵法的刻下,杉泽仔细的根据每一个条件修改着阵法的符文参数。