“怎么样?”
会唱歌的乌龟问道。
“好了。”
说完,全能猛男咬紧牙关,活动了活动肘关节,展现给大家看不是什么大问题。
确实也不是大问题,脱位嘛,作为职业格斗运动员经历的次数太多太多了。
其他五位玩家,还有苏北风,定定盯着全能猛男看。
苏北风是想说,好了是吧?精通级别的格斗术需要次数二十次,现在才一次,来吧再战一场。
其他五位玩家关心的是疼痛问题,毕竟这是一个五感模拟真实的跨时代游戏。
死亡应该不会是真死,但疼吗?疼到什么程度?可以通过全能猛男把自己干废推测一二。
很快,全能猛男意识到了,于是开口描述当时的感觉:“出拳被连续多次挡住,疼痛感和现实几乎无二。”
“到肘击把肘关节给打脱位那一刻,实际上反而没上面的疼,感觉像是被蚂蚁咬了一下,然后整条手臂直接没有知觉了。”
“我觉得应该是疼痛超过一个阈值限制,就无法再被接收到了,而是以麻的感觉覆盖。”
会唱歌的乌龟点头,伸手捏了捏刚复位的肘关节,疼得玩家全能猛男赶紧躲开。
玩家们都松了口气,毕竟模拟真实五感,超过疼痛一个阈值就被屏蔽,反而一般疼痛和真的一样,
但这肯定能够接受,也不会让他们感到胆怯,一点点疼都接受不了,这款游戏肯定也是玩不下去的。
与此同时。
蓝星端,有职业格斗家看了之后,久久没有眨眼。
堪称最强徒手杀招的肘击,就这么被用胸膛直接挡下来了。
这人常态下的肌肉密度和骨骼硬度,到底也达到何种程度?
历史上天赋卓越的人物们,能够达到或者接近这种程度吗?
比如古代记录项羽单手举鼎,鼎的重量在1500斤左右,堪称力拔山兮气盖世。
又比如号称天生神力的李元霸,在力气方面无人能敌,对比游戏中的管理者如何。
历史记载存在吹嘘的成分,但现代人呢?玩家全能猛男在职业圈只是一个二三流层次。
换做重量级拳王泰森的拳,还能不能被轻松接下?
一间封闭房间内。
全团队的专家,都在忙碌的查看高科技设备,通过玩家全能猛男以往在职业圈留下的各种数据。
对画面中呈现出来的场景,反向模拟管理者的身体数据,惊呼声不时响起。
之所以这些专家对一款游戏如此较真,一切源自于无法入侵无法屏蔽的游戏程序,和模拟真实的五感。
五感来自身体器官,与大脑组成一个系统,这是一个体系一个整体形成的反馈。
既然五感能模拟真实,那么身体数据肯定也模拟真实,否则定会出现偏差。
这种一点点偏差,会在传递过程中不断偏得更大,造成五感模拟真实失败。