待进入会议室,面试官关上门问道:
“你说的黄哥,全名叫什么?”
“程序组的黄强,是我在电讯工程学院的学长。”
“哦。”
毛文楠点点头,对此人有印象。
虽然没有提前通知,事后去问问也不会花多少时间。
最主要的,还是看人。
况且,能说出准确名字,肯定不会作假。
今天面试的六位,都不太符合游戏策划助理的岗位要求。
对专业内容,基本都是一窍不通。
这小伙子是内部推荐来的,希望能有两把刷子。
加班多面试一轮,对毛文楠来说不算什么。
能完成上面指派的招聘任务,才是重中之重。
鉴于颜值,她对陈世贤的初始印象还不错:
“能先看看你的简历吗?”
“没问题。”
毛文楠接过简历,一目十行的阅毕。
履历方面,可以说是平平无奇。
之前在报社实习,跟游戏行业毫无关联。
专业方面,也不对口。
这样的人,真的适合这个岗位吗?
想到这里,毛文楠不由得降低了心理预期。
她放下简历,正视前方。
策划助理说白了,不是什么技术含量高的活。
前几个要么一窍不通,要么条件太好,容易做一段时间就走人。
这小子要是懂门道,就算履历差点都可以考虑汇报。
反正最终拍板的,另有其人。
毛文楠省掉了自我介绍的环节,直接切入主题:
“你认为自己有什么优势?”
陈世贤略一沉吟,搬出想好的腹稿:
“我有十多年的游戏经验,属于资深玩家。熟知客户群的娱乐需求,能够精准确立游戏定位。对于市场发展的趋势,也有自己的清晰认识。”
别看这段话,好像很高端似的。
换成人话,就一个意思。
游戏玩得多。
他以前起步晚,大学时期才开始玩游戏。
前前后后的跨度,怎么也该超过十年了吧。
这样说,并不算撒谎。
现在要做的,就是尽可能地包装美化自己。
毛文楠听后微微蹙眉,觉得他有些夸夸其谈。
沉默片刻后,追问道:
“可以谈谈你对市场趋势的看法吗?”
“目前国内游戏用户的基数不够大,RPG角色扮演类和FPS射击类游戏会热门相当长一段时间。待用户达到一定程度,MMORPG多人在线扮演会逐渐占据主流”
听完描述,面试官认同的点点头。
能指出确切的游戏分类,并提供相应分析。
说明在游戏方面,不是门外汉。
能做到这点,基本符合岗位要求。
毕竟她负责招聘,可不能随便放混子进来。
在员工能力方面,得多把把关。
后续毛文楠问了好几个问题,陈世贤都对答如流。
这让她的心里,有了定夺。
“你为什么想应聘这份工作呢?”
“想听真话,还是假话?”
毛文楠笑而不答,用沉默做出回应。
“好吧,毛姐,我就不讲那些客套话了。”
陈世贤摸着后脑勺,憨憨一笑:
“去任何地方工作,都是为了钱啊,这点没什么不能说的。我很看好迅腾的未来前景,也相信贵公司的能力。希望能在这里施展所长,实现互利共赢。”
说话的艺术,就在这里。
大家上班工作,基本都是为了挣钱。