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第619章 棋牌游戏进化史(1 / 2)
小说作者:无双之国士   小说类别:女频言情   内容大小:332万字   

提醒:本章科普内容较多,不喜可跳过

为什么宇文飞会看好脸谱游戏平台的棋牌付费模式呢?

而且,还是在联众、边锋、游戏茶苑等老牌棋牌游戏平台上线多年都没什么大发展的前提下。

这里面就涉及到国内棋牌游戏行业的进化了,在脸谱游戏平台上线之前,可以说整个棋牌游戏行业,都还处于混沌的1.0时期。在这个时期,棋牌游戏平台并不多,运营模式粗暴简单,盈利方式单一,用户体验不好,用户付费意愿较差。

但要注意,这并不代表棋牌游戏用户的付费潜力小,恰恰相反,就像上面分析过的那样,棋牌游戏用户的付费潜力其实是很大的,只不过还没有哪一家公司给挖掘出来!

如果脸谱游戏平台不出现的话,棋牌游戏行业会在2004年到2008年期间进化到2.0时期。

在这个时期,是百家争鸣,棋牌游戏平台如雨后春笋般的冒出来,有全国性的大平台,如腾讯游戏平台、联众边锋等,也有一些地方性的平台,只做同城棋牌对战,如同城游等。

在2.0这个时期,大家依然没有摸索到有效的付费制度,只不过是能活下去而已。

但是在2008年之后,棋牌游戏行业进入3.0时期,这时,已经有聪明人摸索出了如何让棋牌玩家掏钱的付费模式,整个行业开始进入暴利期。很多名不见经传的小棋牌游戏平台都是在这几年赚得盆满钵满。

宇文飞是了解过这个时期的付费模式的,因为当初他有一个朋友,就是棋牌游戏3.0时期的“财富系”代表人物!很多棋牌游戏行业的秘闻,也是这个朋友告诉他的,这个行业背后到底有多赚钱,外人是难以想象的。

在棋牌游戏3.0时期,整个行业可以细分为“视频系”“比赛系”“社交系”“捕鱼系”以及“财富系”!

在这几个派系中,前三个派系大家应该都是知道的,比较值得说的是后两个派系,“捕鱼系”和“财富系”。

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