第二天一早,莱恩就乘坐升降机出了地下工事。走出建设在小山上的要塞后,他发现旁边的庇护镇已经变成了废土上不亚于钻石城的繁华的地方。
莱恩很高兴看到这些废土上的进步与生机,在离开要塞后,他先前往集体墓地为最近死去的人做了一次安魂仪式,并随后做了一次演讲悼念这些最近为了联邦付出生命的人。
安置在这里的魔法阵果然吸收到大量亡者灵魂获得归宿后和活人情绪激烈时散发出灵魂能量。
之后他利用这些能量作为引子获得了足够多人类日常生活中散发出来的情绪,因为莱恩把魔法阵的吸收效率调到最小,所以并不会对人有什么影响。
不得不说知识就是力量,莱恩通过魔法阵一天之中吸收到的能量就比一只摄魂怪单凭本能汲取二十年以上能量的总和还要多,单纯从能量量级角度说,这些能量已经足够让一到两只摄魂怪进化了。
带着这些宝贵的收获莱恩直奔学院,在学院最深处的专用实验室里,他开始第一次制作血肉傀儡。
理论上来说,任何动物都可以制作成血肉傀儡。但是毕竟这是用来战斗的,所以莱恩选择了废土上战斗力比较强的生物做为模板,比如现在摆在他面前台子上的这只被打死的死亡爪。
一个上午的时间就在改造中度过了,莱恩用茅山赶尸的技术为这只死亡爪做了防腐处理,之后用这次神庙中获得的技术强化了死亡爪的同时把利用生命魔法做出的如尼符文石符文埋入死亡爪的体内,最后他蘸着自己的血开始在死亡爪体表绘制符文。
当最后一笔落下,准备工作也就结束了。在一段冗长的咒语和手势后,莱恩左手按在死亡爪两角之间将之前存放在识海里的那团灵魂之力与情绪的混合物慢慢注入死亡爪体内。
莱恩选择的是血肉傀儡术中的复苏,这个魔法是把一具尸体复苏,变成供施法者驱使的傀儡。尸体生前的力量直接与复苏后的战斗力挂钩。和顶级的生死逆转仪式制造的完全保留生前所有智慧傀儡不同,这种办法制作出来的傀儡在自主性上要差一些,只会保留基础的本能记忆,战斗时精细操作需要主人指挥。
但好处在于制作时不需要灵魂还没脱离躯体的新鲜尸体,可以用其他灵魂作为顶替。而且对于施法者的要求也没那么高。
他之所以选择这种方法,一方面是因为较低的难度让施法成功率很高。另一方面是这只傀儡是怪物而不是人类,所以只保留本能记忆战斗力并不会低太多。
在最后的灵魂注入后,莱恩满意的看着台子上的死亡爪动了起来。
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