这块预设的战场地形极佳,一条河流从战场左侧流过,这条河流是从他们出发的那个山谷小镇的边上流出的,从绿叶市中流过直通大海。河水在这个出山的地方很湍急,只有极小部分僵尸可以从河流下游逆流而上威胁到侧翼。
而战场的右侧则是大山的余脉,崎岖地形限制了僵尸们集群冲锋的可能。
这次是人类的一次全体出动,不成功,便成仁,这也是为什么莱恩看见这批人里面老弱病残都有。因为和僵尸们作战必须要速战速决在决战中全力一击,绝对不可以拖延。不然的话,每一为死去的战士都会变成僵尸的力量,添油战术肯定不行。
这时肯维带着他的手下回来了,他表示在接近近郊的地方,僵尸数量过多很难混进去。实在没办法继续深入进一步侦查僵尸到达的具体时间。
莱恩这时候自告奋勇愿意试着侦查一下,他和肯威驾驶一个机器人到达了距离城市最近的安全点。
到达安全点后,莱恩全力发动自己新学的生命魔法。他立刻感觉出了整座城市里有大量污秽的非自然生物存在。他把自己的感知凝成一条线向城市方向探过去。由于魔法新学以及他的水平不足,这种感知有距离限制并且十分模糊,根本分辨不出具体单位。但是足以能感知到扫描的这一片里僵尸的分布情况。
在得知莱恩的扫描距离有限后,肯维操纵着机器人在城市ài éi游走。绕城市一圈后,莱恩大致画出了城市里面僵尸的分布图,并标注出了几个在他感知里反应比其他僵尸更加强烈的点。
因为有高级僵尸的缘故,莱恩觉得很可能周边所有的零散僵尸都被吸引到了高级僵尸周围。因为在他的感知里,僵尸们大致数量绝对超过灾难发生前绿叶市里的人口数了。
回到营地,莱恩把自己侦查到的东西告诉了戴夫。戴夫听取了他们的汇报后很快让肯维赶回小镇通过蒸汽船把外面所有能够使用的植物都拉过来。
命令下达完毕后,戴夫转向莱恩感谢他带来了这些情报。因为这些情报代表一好一坏两个消息。好消息是这些僵尸可能要在48小时以后才会进攻,这样人类军队有足够时间搭建工事做好准备。
而坏消息则是上次僵尸们的斩首行动失败后,绿叶市里的留守高级僵尸吸引了大批的游散僵尸加强自己以熬过这个脆弱的阶段。如果这次没有侦查到这些情况,很可能人类一方会有大的损失。
之后就是工事修建时间,人类一方操作着机器人在阵地内搭建高台和防护墙,在阵地前挖掘出了大量的壕沟,并从河里引来水淹没了阵地最前方的低洼地区制作沼泽迟滞僵尸行动。
到了午饭后时间,从镇子方向来了一艘蒸汽船,船上满载着各种植物,这也多亏了肯维是一个老船长,其他人根本没有办法在这样湍急的河道上开船。
“不是这些植物都有战斗模式吗?为什么还要从后面再拉植物过来?”莱恩不解地向戴夫问到。
“很简单,只有拥有大量植物的地方,植物才能进入战斗模式。在这个地方植物根本进入不了战斗模式。本来我没想到僵尸有那么多,还想着只凭着机器人上的植物就可以搞定问题,这样就可以节省一些植物种子等到收复绿叶市后再用。